Obsługa sprzętowa DirectX
Kilka razy do roku Microsoft organizuje zlot zwany Meltdown. Na tym zlocie producenci oprogramowania i sprzętu spotykający się po to, żeby sprawdzić funkcjonowanie nowych gier na nowym sprzęcie przy użyciu najnowszych wersji DirectX. Latem 1999 roku Microsoft dał producentom gier wyraźny sygnał: korzystajcie z Windows 2000 jako podstawowej platformy. Dobre wiadomości są również dla graczy. Windows 2000 wyposażono w DirectX 6.1. Obsługa programów obsługi sprzętu dla DirectX 6.1 w Windows 2000 było do niedawna słabe – szczególnie jeśli chodzi o zaawansowane karty dźwiękowe PCI, obecnie jednak niemal wszystkie akceleratory grafiki 3D dysponują programami obsługi dla Windows 2000. Podobnie rzecz się ma z większością sterowników gier USB.