Spójrzmy na realia

Jedną z usług internetowych, która może wydawać się bardzo atrakcyjną jest DirecPC. Korzysta ona z tych samych łączy satelitarnych co DirecTV. Odbiór danych jest w tym przypadku bardzo szybki. Jednakże dla gracza rozwiązanie DirecPC jest nie do przyjęcia, gdyż nie jest to łącze dwudrożne. Wysyłanie danych odbywa się bowiem przez standardowy modem. Takie pomieszanie typów łączy powoduje znaczne opóźnienia w przekazywaniu danych. Biorą się one z konieczności przesłania danych do satelity, a z niego z powrotem na Ziemię. W rezultacie czasy ping wynoszą ponad 500 milisekund, co jest zupełnie nie akceptowalne jeśli chodzi o gry – może jedynie poza strategicznymi.